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我的世界手机版着色器模组版是2024新版我的世界着色器手机版模组插件,作为一款pc移植版mc着色器,内置许多很炫酷的手机模组插件,体积小巧,功能实用,需要的玩家可以自行下载安装体验!
着色器(Shader)是在旁观模式下观看生物视角时所启用的一个功能,切换到第三人称视角会使着色器被禁用。着色器无法在不支持OpenGL 2.1的电脑上使用,因为OpenGL 2引入了GLSL(OpenGL的着色器语言)。
目前,着色器存储在minecraft.jar中的assets/minecraft/shaders/文件夹中。正在使用的着色器文件目录会显示在调试屏幕中。
要注意的是有些着色器间的差异非常微妙,因此有时候需要点击图片来查看更高分辨率的图片才能看出差别。
适用于mcpe的Best Shader mod与所有版本的mcpe兼容
Portal Portal Guns mod中的这些图形令人惊叹
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1.7.213w38a加入了最早的一组着色器:Antialias, Deconverge, Outline, Art, Desaturate, Pencil, Bits, Flip, Phosphor, Blobs, FXAA, Scan pincushion, Blobs2, Green, Sobel, Blur, Invert, Wobble, Color convolve, NTSC。
13w38b加入了Bumpy着色器。
1.7.413w47a加入了Notch着色器。
1.814w05a加入了Creeper和Spider着色器。在旁观模式中作为苦力怕、蜘蛛或末影人观察世界时,着色器会自动启用。
14w05b现在当玩家在更换视角和在观察生物时,着色器被移除。[1]
F4现在会切换不同的着色器,而不是关闭着色器。[1]
1.915w31a由于一个内部重写,移除了“Super Secret Settings”按钮
首先我们放置一个命令方块,输入以下代码:Execute @e[type=tnt] ~ ~ ~ kill @e[type=tnt]。前半部分的作用是监测已经被激活的TNT,后半部分则是清除TNT方块,作用对象是所有玩家。注意这串代码中~与~之间要留有空格,当写好之后,将命令方块设置为循环、无条件、保持开启。
如果觉得这样太便宜他们,就可以给他们放一些陷阱,比如直接把小黑屋填满岩浆,只留一格给他们。或者把传送点设置在很高的高空,让他们体验蹦极的感觉,当我们盖好小黑屋后,记下小黑屋的坐标,在指令里输入对应坐标就行。
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