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昨天玩了一小会,今早开打,第二张图过了
开局带拔枪,可惜没抽到枪手极意,个人喜欢带汽油和鹰眼前期汽油群伤很舒服
遗物唯一真神:守财奴
其他遗物可以找加能量,射程和武器耐久的
基本上没怎么需要买卡,减减污染就好了
荒野猎人天赋我习惯带这个
通用天赋带移动、能量、伤害
暂时就那么多后续等我打完再说
来先展示一下召唤流的输出量
我面前的就是BOSS,旁边的是我的召唤物。
成型是七级,需要召唤流的七级全队每回合加防护罩。
➤核心:
○这个系统判定有点迷,看样子好像是根据总召唤物的总共防护罩层数来叠加攻击力的,所以叠的非常快。
➤开局卡组:
○其中钢铁捍卫者是白板,建议拉满赌突变反击,开局非常好用:
军械改造拉伤和盾量,保证前期伤害:
集群防护等神器到手就可以叠攻击,前期能提高援护效率:
➤可搭配的神器:
冲击吸收衣,顶级神器,aoe以后完全不用怕:
寻呼装置:开局零费援护,苟命能力极强:
神秘嗅盐,提高过牌效率,快速拉召唤物:
○其他神器建议以过牌和加行动力为主。
➤战斗途中手机的卡牌:
金色大只佬,虽然是钢铁捍卫者的上位,不过性价比完全不如钢铁捍卫者,好消息是自带一层防护罩:
钢铁加农炮,非常好用,主要是攻击距离远,休眠时间短:
强制超载,程序更新:这俩玩意就不用多说了,高贵的费用上限。
○如果没有这些,可以退而求次,选择协同唤醒,强袭改造,协同高费上限也不错,召唤物选梦境唤醒者,失控惊醒者,电子羊,其他不是太建议,会污染卡池。
➤开局路线:
○清理卡组,把两张格挡丢了,没啥用。射击可以先留着,以后收残血。
○二级点觉醒者扩容电池,加行动力上限,这个优先级高,四费代表开局能立即招钢铁捍卫者顺便唤醒。
小技巧:如果进战斗没有钢铁捍卫者,可以在战斗的边缘退出战斗,重新进入刷新卡牌。
○三级点通用游刃有余,CD-1,技能零费,如果运气好可以开局一个钢铁捍卫者一个钢铁加农炮,先唤醒钢铁加农炮,直接开打。
○四级到六级依次觉醒者线程扩容、安全防御,通用多多益善,这个没啥好说的,四到六级主要是刷神器,如果没出核心神器,那基本上这把寄了。
○七级集群屏障,这个时候一般打完了第二个BOSS,后面的BOSS就可以平推了。
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首先,原理很简单,利用 能量变送 来给召唤物提供一个较高的基础攻击,然后再利用加比特专属技能翻倍攻击,从而达到攻击力极速膨胀秒杀boss的程度。
下面关于能量变送
所以,把它拉满级。
然后
指令序列,满级一花费(经验证一回合使用两张指令序列,下回合攻击将会是这回合的4倍)所以说这张牌是核心。
那么围绕这个核心我们很自然的想到这两张牌
增加能量上限紫卡
白卡,相对省资源
好了,上面这两张可以自由选。
最后就是提高生存和启动速度的牌
生存保障
还有这个
很适合做初始肉盾,10层休眠可以抵挡很多伤害,而且是蓝卡轻松到2级。
同上作肉盾
很实用的武器,用来开局清小怪
以上就是全部,也许对你有所帮助
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