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快来当领主免费手机版正版是一款让你在末日世界中扮演领主,建立防御塔来抵御僵尸入侵的游戏。在这个游戏中,你将体验到从未有过的刺激和乐趣,挑战你的策略和智慧,让你在末日世界中成为最强大的领主!
特别感谢“领主攻略组”的诸位兄弟们:萧尹、Ahin、meat、陈词、镜中水月。
本篇以老萧制作的各种表格数据为核心,汇总其他成员们的探讨而成。
先上萧尹的英雄系数表(顾名思义每个英雄都有自身的攻击系数)
再看英雄输出的相关:
当然,英雄的输出除了英雄的系数、等级等,还有各种“招式”的加成,故系数高低不能完全代表英雄输出能力的高低。
正文:
1,天使与鳄鱼
目前公认的顶流主C,是天使与鳄鱼。从系数表上,登神后的天使176,鳄鱼190,都比其他英雄高出一大截。
先说天使:
不登神的天使系数只有32,很低,但好在有“圣光洗礼”作为强力补充,使得普通天使在战局初期仍有一席之地。但这个输出,在战局后期作用就越来越拉胯了。
登神后的大天使,不仅在系数上,一只大天使顶原来的五只半;且其超大的远程输出,大范围、持久高效的大招,使得大天使在所有英雄的综合实力中是当之无愧的第一。
再说鳄鱼:
玩鳄鱼,建议至少升到6级,解锁超强大招“毁灭咆哮”,大范围清场、杀boss的强力技。
而同样12级的鳄鱼与天使,对鳄鱼的提升要远大于天使的提升。
鳄鱼与大天使相比,输出范围太短是原罪,鳄鱼太需要“控场”辅助了。大招又不及大天使快,一只大天使与一只鳄鱼相比,通常都是天使能坚持得更远;
且鳄鱼超过两只以上,作用就更有限了,多只鳄鱼更不如同样数量的大天使。
所以当前版本,首选天使,也首升天使。
那么有了天使要不要鳄鱼呢?
建议也要。
虽然天使与鳄鱼在合成路径上有冲突,但一旦玩家同时有机会出天使和鳄鱼,多数时候都是选鳄鱼的:鳄鱼更稳,召唤一只放在左上角极给力,而天使就有“炸”的风险。
且战局风云莫测,随机性强。大伙也常常遇到一局内“有鳄鱼、无天使”或者“有鳄鱼、多天使”的情况吧。再者两大主力各押宝一头,无论局内出哪个都不错,整体战斗的兼容性会更强。
(英雄升级顺序建议见下文)
2,次一级主C
如果战局内实在无法凑到天使与鳄鱼,那么若条件允许,不妨尝试召唤次一级主C:剑灵与终结者。
可以简单看做,剑灵是小一号的鳄鱼、终结者(需要变身)是小一号的大天使。
剑灵与终结者的合成也不容易。在无望天使鳄鱼却有机会合成时,眼看战局即将结束,那么召唤剑灵或终结者多抗几波,也许就能度过危机,熬出主C。
3,隐藏的输出
凛冬与上面提到过的剑灵,在特定条件下,可以发挥极其强大的效果。
经过老萧计算:
达到满层的凛冬,释放大招的输出总量相当于鳄鱼3倍“毁灭咆哮”的输出。
完美环境下的剑灵,理论上可以概率一刀削掉目标三分之一的血量。
不过,经“meat、陈词”等兄弟的讨论,凛冬本身系数不高,普攻一般,输出主要靠“凛冬诅咒”。但凛冬诅咒较慢,若用妖精辅助,两者对水元素的缺口就太高,局内不易达成。
再者凛冬的大招是优先招呼小怪的,不易集火。
鳄鱼咆哮是群体瞬发,且凛冬诅咒输出总量也比不过大天使大招的输出总量。
剑灵的百分比掉血,对应的永远是目标的剩余血量(统一目标越砍效果越差),且完美状态需要资源不少。
目前剑灵的流派正在继续深入研究当中。
4,黑龙
可能是受广告影响,很多玩家对黑龙“情有独钟”,局内的活化石何时候孵出黑龙也备受期待。
龙看着就帅。
但从系数表上看,孵化后的龙,系数也只有73,加上其招式没有突出的地方,在输出英雄中,也就是个中规中矩的存在,优势仅在于“易合成、范围远、不与天使鳄鱼冲突”。
而这类中等输出的英雄,在简单局的后期就已经伤害不足了,更加考验输出能力的困难局就更困难。
所以黑龙更拿得出手的反而是“全体英雄攻击力增加10%”的辅助效果。
所以不建议一般玩家用精粹去升级黑龙。
5,辅助
辅助类神话英雄有很多,但通常局内,最常用的辅助是两种装置。
脉冲与毁灭装置都有群体眩晕,都可以三个一组的叠加眩晕。考虑金色英雄不易出,无疑脉冲装置是最常见、最实用的。
所以很多时候,宁可不去合成神话英雄,也要保留一组三个的脉冲,有了多余的再去搞神话辅助。
再者如果战局内条件允许,或者我方主走辅助流,三个一组的企鹅也很不错,在“定住”boss方面效果明显,每组企鹅还给我军及友军加15%的攻击力加成。
考虑到与脉冲装置和企鹅、及主C英雄的合成冲突,综合下来,“妖精”是需要升级的辅助首选。
回魔的妖精,路径不与主C冲突且极易合成,加速大招释放频率,12级后还可以加友军,其效果对大天使,尤其对鳄鱼这类慢速释放者助力不小。
战局后期,就是考验主C的输出程度。主C的等级、局内强化等级、藏品保险箱+锤子的星级、辅助的效果等都会对战局产生很大的影响,而妖精的回魔,加速大天使的大招释放频率,是很有用处的。
再次一级的辅助,“蛇女”巫毒祭司也很不错。蛇女减伤、眩晕、12级后有增伤。
(陈词的一局接近完美的配合辅助流,通关困难,友军出了攻速回魔,我方相应的就堆减防和攻击力)
目前通关困难80,往往就是一方主输出,一方打配合。
其他辅助,各有千秋。值得一提的是绯红之镰,没错该英雄由于输出不高(战局初期尚可),但合成路径不与主流英雄冲突且易于合成,在格子充裕的情况下可以把她看成减防辅助。领主游戏中减防是个很重要的属性——怪物防御大于我方减防,则我方英雄伤害百分比减少;怪物防御小于我方减防,则我方英雄伤害百分比增加。
黑龙的辅助效果与绯红类似。
投币机器很特殊,其大招把怪变成幸运币,貌似对召唤的小boss也有效,且通过官方更新调整,投币机器由“免费送”变成“必须抽”,在官方版本攻略中又有提名,不禁引人遐想。
不过投币机器的合成路径严重与天使重合,是少有玩家愿意召唤它的根本原因。
12级的投币机器与多妖精回魔配合爆幸运币,也许是日后可挖掘的流派之一。
6,神话英雄升级顺序建议
综上,故可参考的升级方案为:
方案1:15天使-12妖精-15鳄鱼
方案2:12鳄鱼-15天使-12妖精-15鳄鱼
小结:
当前版本的神话英雄,完美发扬了领主的“不确定性”,堪称“纠结版”。合成中各种冲突、风险、代价,没有一劳永逸的完美英雄,也很难复刻“绝对流派”的打法,充满随性的趣味,这也是游戏令人上头的原因之一吧。
感谢6区玩家“神神神”的大力支持!
如果也和在下一样,一局下来常常登不出一个天使,单人局更是拼命赌运的非洲体质,那么希望本篇会对您有所帮助。
前文攻略中提过,目前版本的第一主C是登神后的大天使,且最优先升级。
天使的合成路径为巨剑企鹅、演奏家、爆破手、战士。
两紫卡两白卡。
在通常的战局内,大伙一般是一边召唤一边强化“概率”等级、或者攒到第九第十波一口气强化满“概率等级”,然后在后续的召唤中,一边保留天使的合成材料,一边看看能合否成其他英雄战斗。
这样打完一局,幸运币在前中期几乎都用于升级“神话英雄等级”,稳扎稳打,运气好的早出主C,一路顺风顺水;运气差的合不成主C,可能召了几个剑灵终结者打不了多远,甚至合不出输出,二三十波就没。
而所谓的“祈愿登神”流,就是尽可能的快速的合成大量天使并登神。
以一整局的玩法为例:
1,开局
有藏品“四叶草、贤者牧笛”的玩家,在卡完“80任务”之后概率获得幸运币,直接祈愿紫色稀有英雄,无论祈愿出什么都先留着。
注意不要点“强化概率等级”。
按照场上条件,如果此时能够击败第6波的小boss是最好。如果不能,这时候要召唤几个英雄来过度。具体召唤多少,看自身战力情况。
到第10波,操作同上。
无论单人局还是联合局,前10波基本都是福利怪(高战玩家甚至什么都不用召唤,用领主直通)
所有获得的祈愿币都用来祈愿紫色稀有英雄。
2,合成阶段
11~19波,藏品好、运气好的玩家,已经可以凑够几个演奏家和企鹅了。
运气差的也没关系:
此时开始消费银币(也可以熬到15波,召小boss之前),不要强化“概率等级”,直接召唤。
直到凑齐三个一组以上的爆破手和战士。
这样短时间内就不会因“概率等级”过高而“卡白卡”——一直不出爆破手或者战士,导致一直合不出天使。
召唤出的猎手照旧打金(联合困难局可丢裂缝)。
其他卡,
白卡能凑齐三个的就合成蓝卡,蓝卡能合成紫卡的也合成。
无法凑成三个的蓝卡,全部卖掉,换成祈愿币。
剩余白卡看人口和剩余格子,不富裕就卖。
紫卡中,
火枪手全部卖掉;
雪鸮投手看天使合成情况,如果一直卡企鹅或者演奏家,也得卖掉;
脉冲装置建议留一组三个,多余的同雪鸮投手。
金色传说卡暂时留着补输出。
如果没有黑到家,此时可以合出几只天使。至少要保证有一只天使“守家”,来通关20~30波。
拥有天使之后,开始点强化神话英雄等级,按照当前波数,至少先点个几级。
否则会因为强化等级过低而导致天使输出无力而败北。
单人局或普通联合局时,其他的天使都可以尝试登神了;
困难联合局时,看队友情况来判断需不需要派遣第二只天使送去裂缝副本。
如果黑到家(可能因为相关藏品星级太低比如部落图腾),一只天使也没合出来,则需要立即点满强化概率等级,并消费银币,卖蓝卡紫卡,直到手上拥有一只以上的天使。
3,登神阶段
以上步骤反复进行,直到登神成功,出现大天使。
拥有藏品“保险箱”和“黄金锤子”的,出大天使后可以不急着消耗银币,熬波数,用幸运币提升神话英雄等级,直到感觉“火力不足”了。
感觉有一点“漏怪”了,就要马上消耗银币。
先强化满概率等级,再召唤。“祈愿登神流”的银币都会比较“富足”,强化完“概率等级”后依旧会有大量剩余。
此时一边用银币召唤英雄,一边用幸运币升级神话英雄等级。
暂时不祈愿。
看场上情形来召唤天使、鳄鱼和其他需要的辅助。非特定需要合成路径的白色蓝色英雄全部卖掉。
金色英雄除了牛头(合成鳄鱼的材料)全卖,(毁灭装置能凑三个也留)。
注意人口上限和格子,尽快合成特定需要的英雄及更多的天使。
当银币消耗差不多时,改换幸运币祈愿。
有天使就登神,反复操作。
这一阶段的难点在于幸运币“是否祈愿”与“强化神话英雄等级”之间的平衡。
登神后的大天使不需要太多,一般两到三只足够了。
如果两三只大天使过不去图,那么出四只五只也未必能过:
一是登神四五只难度太高(特别欧的时候不算)。
二是太耽误合出其他辅助,战局后期考验得是输出的质量而非数量。
过度消耗银币,使黄金锤子效果降低;过度消耗幸运币,神话英雄等级太低。这两者会导致大天使虽多但战力上不去,做无用功。
此次登神为机缘巧合,一般做三只足够了
4,小结
综上,“祈愿登神流”的要点是:
一心一意只出天使,其他能卖的全卖。
开局就一直祈愿紫色稀有,银币不要过早的点强化“概率等级”。
该玩法对单人局尤为有效,单人局基本上就是考验出主C的速度。
在下登神是出了名的黑,用此方法后,基本上每局都能留在场上一到两只大天使。
相比其他稳扎稳打的玩法,祈愿登神流肯定会浪费大量的幸运币,使神话英雄的局内等级不够高而输出“发虚”,但优势也更加明显,整体算下来并不亏,且登神变得容易、银币更充裕,其他英雄的选择更从容,队伍整体兼容性更强。
“祈愿登神”流同样非常依赖藏品的加成,部落图腾、四叶草、贤者牧笛、恶魔典籍、保全协议都对这个流派加成巨大。
入坑比有没有英雄,中期比英雄的等级,最后拼藏品的星级
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