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勇敢者历险记2024最新版游戏是一款冒险解谜类游戏,玩家将扮演一名勇敢的冒险家,探索神秘的世界,解开各种谜题,挑战强大的敌人。游戏中有丰富的关卡和多样的玩法,让玩家在享受冒险的乐趣的同时,也能体验到策略和技巧的重要性!
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作者:西木
(首先,作为一个月卡党,不要问我皮肤技能强不强了,我是真不知道)
首先装备,S级一个一个讲:
弩,都说是版本之子,个人感觉也没那么神,但是强度还是有的,有条件尽量拉满就是。当然前期可以主升他,嘎嘎乱杀
盾,攻防兼备,没他的话,弩再多,也可能被蝎子毒死。攻击方面,打成堆的近战怪还行,打远程就很一般,关键还经常打假赛,能把你气死
魔法书,AOE输出爆表,但是没防御能力,而且攻击速度是真的的慢,还没有弩的控制boss的能力。整体感觉不如弩,我个人喜欢拿他来针对沙漠里的那个远程虫子,特别爽画
十字架,被我放弃了,用的很少。原因:我实在没格子养这么多四格子装备,即使上场,也是拿不上去的装备,还不如干脆不要。同样,十字架都放弃了,圣杯也没存在的价值了,对吧
还有你们看到我的装备里留下了戒指和勋章,为什么呢?重点来来了请拿小本本记好
1.辅助功能强大,加30属性可不是说着玩的!
2.完全不占格子,随便哪个角落都可以待着,他不香吗?
3.缺格子了,随时可以抛弃,对级别没什么要求,1级也能给你当舔狗用(简直就是渣男腐女必备啊)其他装备就不说了,前期有啥用啥,反正后期都要淘汰,毕竟能合成5级装备的才是王道。
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攻略内容:
刚玩三天,总结这个游戏就是:
1.我是氪佬卡住我就氪。
2.挂机把等级挂上去,提升小,但是理论上一天应该一关是可以的。
一、装备的等级一定要升。
二、我摸索了一下,这个里面有几件装备进阶的时候一定要留下来,建议手动进阶,不然就没了,具体参考下图,主要是非S的装备,S的装备一般人都不会把他吃掉。
「战士:指虎」「游侠:忍者镖」「法师:魔法球」「辅助:圣杯」
三、过图的时候,第一波,把出来的放上去,然后「看广子」刷新一次,免费刷新一次基本就够过了,二三波看情况,一般来讲就是出来送三个,「看广子」刷一波就够打了。
四、中间的buff选择,第一二波运气好的话能刷出来「2级装备概率提高」或者「每波结束多10铸币」,这两个在前三波可以选,到后面我觉得性价比没那么高了就。
五、其他buff,我个人觉得优先是「幸运,魔力跟勇气」相关的buff,叠满都是50点,有叠这三个的就选上「幸运1+25%暴击率,2>20触发+攻速」「魔力1+25%暴击伤害,2>20触发+攻击」[勇气1+单独奥义伤害,2>20奥义伤害提高150%」(虽然我还没看懂奥义伤害是啥)。
然后就是看见增加伤害的buff就点,优先类似于「对小怪伤害增加」或者「对BOSS精英怪伤害增加」这种,再然后就是「有××装备增加伤害×%」的这种,主要是打下来我感觉只能是把怪打死才能活下来,就算选了减伤也扛不住一群卡拉米上来啃。
六、最后最后,一定要升级高级装备,先把某一件伤害高的升满再去升别的,比如:手里捏着「金A+银A」,又有「金X」占着格子,出现「铜A」但是格子不够的时候优先「铜A」,一定不要舍不得铜出的概率明显是比银高的,出了「铜A」就能把A升满,格子子腾出来全部去买X很快就有下一个「金X」,但是舍不得很可能就一直两个都升不上去。
别的有不足或者不对的接受大佬批评,另外也欢迎各位补充哈。
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攻略内容:
今天给大家整理了一下关于战斗过程中的技能选择。
游戏内的技能主要分为以下几种:
√银币类
包括:
1-每一关结束后额外获得xx枚银币。
2-立刻获得xx枚银币。(后期升级技能书后,银币数量会相应增加)
√伤害类
包括:
1-佩戴xx装备,每件装备增加全体攻击力xx。
2-每装备xx格子的装备,全体增加伤害百分之xx。
3-某一类装备增加xx攻击力。
4-对普通怪物伤害提高。
5-对精英怪物及BOSS伤害增加。
√状态类
包括:
1-勇气值增加,每点勇气值增加0.5的概率将伤害变为奥义义伤害。(就是蓝色字体的伤害)
2-幸运值增加,每点幸运值增加0.5%的暴击几率。
3-魔力值增加,每点魔力值增加0.5%的暴击伤害。(影响黄色宇体伤害数值)
4-勇气值大于20点,奥义伤害倍数增加。
5-幸运值大于20点,增加人物攻击速度。
6-魔力值大于20点,增加人物伤害。
注意:此三项数值最高50点。
√防御类
包括:
1-降低远程伤害。
2-降低近战伤害。
3-降低怪物移动速度。
√其他类
包括:
商店刷新2级装备概率增加。
以上总结若有遗漏,欢迎大家评论补充。
对此,经过无数次日日夜夜的战斗,总结来说:
1.前期银币类技能要尽早刷出来,钱多就可以多刷新,就能尽早刷出装备格子,避免心仪的装备无法佩戴,并且可以尽早升级成高阶装备,过关更轻松。
2.第二选择就看你当前佩戴的装备和后期准备合成的装备是哪一类,选择相应的技能增加自身的伤害,进攻就是最好的防守,即便是选择了防守类技能,如果打不死怪物,一样会输。
3.至于状态类技能,看情况选择,背包佩戴指虎,攻击过程中会增加勇气值,勋章增加幸运值,魔法球增加魔力值,如果勋章戴了两三个,基本上就不需要再去选择增加幸运值的技能了,可以留给其他技
能来增加伤害。
战斗的过程瞬息万变,更多的还是要根据装备情况进行选择和调整,我的帖子并非万金油,但还是希望能给新手玩家少走一些弯路。
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攻略内容:
嗨宝子们我又来啦,玩了几天结合最近的游戏体验,新手给新新手带来一点对装备建议。在我们没有S装备的时候,个人觉得比较好用的装备有以下这些。
一、战士职业
斧头:前期装备,进化到红色就不要再进化了嗷。扔出去碰到怪就原地旋转,血量低于 40%的怪会有额外伤害。前期用它打怪,后期用它喂装备。
斧头
指虎:就是我说的虎爪爪,这个在前期就可以一直进化,因为到后期有了S装备以后它也可以跟盾合成更高级装备,是可以一直用的。而且虎爪爪可以穿透敌人,意味着丢出去之后可以打到更多敌人。
指虎
二、游侠职业
勋章:一直可以用到后面的装备,可以一直进化。这个虽然在游侠里,但是也属于是辅助装,它在进化到橙色之后就有“给相邻的游侠和战士装备提升20%属性”的效果,所以在游戏中尽可能把战士和游侠的装备挨着勋章放。
勋章
忍者镖:可以一直进阶的装备。这个主要在后期可以跟S驽合成疾风弩,算是必备装备。
忍者镖
苦无:合成到红色就到可以了。苦无和匕首可以二选一,看个人更喜欢哪个(均占2个格子)。匕首是一级就附带 25%流血,而苦无要到幸运>30 的时候才有概率使敌人流血,相比较而言我更喜欢苦无是因为他有几率会一次性丢出5个苦无,攻击面积相对更大。
苦无
三、法师职业
魔法球:可以一直进阶的装备。这个也是到后期可以跟S书合成雷电法书,属于必备装备。另外它在击中敌人的时候会弹射到另一个敌人身上,在前期属于比较好用的装备。
魔法球
魔法棒:合成到红色就可以。这个主要是有减速效果,并且当幸运>35 的时候有几率冰冻敌人并且造成额外伤害,前期来讲还是比较好用的。
魔法棒
如果是没有魔法棒的话卷轴跟灯也可以,卷轴有概率丢出一个无限穿透,灯有概率附带灼烧伤害,但是这个游戏如果是小怪走到面前还没清掉大概率会被磨死,所以持续伤害个人感觉意义不大。
四、辅助职业
戒指:可以一直进阶。这个跟勋章一样,不过是提升20%的效果给到了法师和辅助装备。其次就是有回血效果,只是在实际战斗中不是很明显就是了。
号角:进阶到红色即可。它有25%%的概率会中现一个无限穿透的声波,可以打击到更多敌人。还有 10%的概率触发鼓舞,能提升装备攻速 10%。
如果没有号角的话,皇冠也是不错的选择,25%概率触发穿透伤害,并且有几率给自己添加护盾。但是咱就是说,圣杯虽然回血且可以跟十字架合成寒冰十字架,但是卡手,不建议使用。
PS:以上所说进阶到红色为止指的是前期没有合成彩色装备的情况。
五、装备合成规则
那么接下来我们看一下装备合进化,一键突破只会给你合成到橙色,后面都是手动。
橙1=橙+任意橙
橙2=橙1+任意橙×2
红=橙2+同样橙2
红1=红+任意红
红2=红1+任意红
红3=红2+任意红
彩=红3+同样红×2
彩1=彩+任意彩(这个到大后期了,不必太在意)
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