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武道风云手游官方正版是一款结合了武术文化与卡牌策略的桌面游戏。玩家在游戏中扮演武术门派的掌门人,通过招募弟子、修炼武功、参加比武大会等方式提升自己的实力,并与其他玩家竞争,最终目标是成为武林盟主!
馆主们好呀~
《武道风云》即将进行【演武测试】,在测试前我将为大家介绍游戏内核心战斗内容
游戏的战斗体系会考验到两个内容:对阵容的搭配和对站位的理解,通过合理的搭配和站位,甚至可以带来以弱胜强、越战力成功挑战
整个战斗的机制是类似自走棋的机制,战斗自动进行,英雄独立行动
所以影响战斗胜负的因素主要有2个:搭配和站位
今天先跟馆主们介绍搭配相关内容,希望能够借助这篇内容,让馆主快速了解到更多对战斗思路,以及在阵容搭配上收获更多的理解,下面就让我们一起来看看吧
搭配
所谓的搭配指的是英雄搭配,合理的搭配能够让英雄的作用/能力达到最大化,赋予英雄左右战局胜负的能力
每个英雄都会具备以下三个要素
英雄定位(坦克、战士、刺客、射手、辅助)
角色共鸣(类似羁绊的存在)
技能组合(绝技【大招】、普通技能、被动技能)
英雄搭配一般围绕英雄的这三个要素考虑
- 各英雄定位,各有优势,由定位决定其技能机制,从而选择站位或搭配
- 射手持续/爆发输出
- 辅助主打控制能力
- 战士追求能扛能打
- 坦克减伤保护后排
- 刺客擅长突进后排
- 战斗编队最多可上阵5个英雄,角色共鸣的选择就显得非常重要
- 大部分羁绊分三级,上阵具备同角色共鸣的英雄数量2、3、5个时激活,等级越高效果越好
- 部分英雄携带多个角色共鸣,可通过英雄搭配激活多个共鸣效果
具体是选择全共鸣效果还是单共鸣效果,可结合英雄的定位和技能组合一起考虑
以英雄——程应华为例,给大伙简单分享下思路
程应华有破竹和迅捷两个不同的角色共鸣
可以通过搭配具备以上两种共鸣的英雄,多样组合
- 5破竹阵容
- 5迅捷阵容
- 3+2的多共鸣阵容
- 2+2+1辅助的混合阵容
以上就是搭配相关的全部内容啦
明日将会与大家介绍更具策略性的站位,排兵布阵,决胜于千里之外,期待您的关注~
馆主们好呀~
今天将为馆主介绍游戏的第二个战斗体系核心:阵型站位
P.S:还没了解过第一核心:阵容搭配的小伙伴,可点下方链接查看相关的介绍
武道风云——搭配剖析、运筹帷幄
英雄搭配是战斗的核心,正确的站位能够最大化英雄的优势,能让搭配出的英雄在战斗中发挥更高的战力,做到1+1>2
阵容站位需要根据对手站位来改变,如果只是一味的使用同一个站位,可能会出现战力更高却因为站位问题打输的情况。
例如:射手输出被对方刺客突进击败,导致战士/坦克被前后包夹的,最终战斗失败
由于战斗是自动进行的,英雄的阵型站位和技能的释放是除阵容以外唯二能自行控制的因素(技能释放时机更多考验对技能的了解和把控,这里就不做深入介绍了)
阵型站位完全服务于阵容,理解自己和对手的阵容自由选择所需要的阵型是最重要的。
比如:对方是属于那种坦克英雄多,输出射手单一的阵容,就可以灵活选择刺客阵容应对
阵型站位主要分为前排和后排
- 前排负责承担伤害/兼顾部分输出
- 后排负责爆发输出/持续输出
站位安排上,我们要做的是
让敌方的第一输出点落在前排身上,通过承担伤害或控制等手段,让己方输出英雄拥有最长的输出时间
让对方输出快速被击败,配合己方输出,形成前后夹击,以多打少的局势
各个英雄的站位可以结合其定位或者技能机制去考虑
比如:
- 射手定位是输出,位置在后排更合适,减少第一时间与对方英雄的接触,存活时间越长,输出时间越长
刺客主打爆发收割,其站位首先要考虑的是能快速接触到敌方后排,换句话说刺客适合前排,能快速接触到敌方,并快速启动的位置
坦克/战士适合近身战斗,尽力将对方英雄拦在前排,才能达到保护后排输出的效果,更适合放在前
纯战士流这样全是能抗又能打的阵容,建议选择一排流站位,以最大限度地减少英雄的移动,保证第一时间接触到对方英雄,让阵容快速启动
希望以上内容能帮助到各位馆主快速理解站位的重要性~
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