三国志战略版华为渠道服版v2059.1367

最新更新|软件分类|游戏排行|软件排行

三国志战略版华为渠道服版v2059.1367

三国志战略版华为渠道服版
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:1.69G
  • 更新时间:2024-10-17 15:37
  • 应用版本:v2059.1367
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:3级
  • 应用性质:国产软件
  • 应用授权:免费软件
  • 官方网址:https://sgzzlb.lingxigames.com/
  • 相关厂商:

    上海灵犀互动娱乐有限公司
  • 备案号:

    粤ICP备16085714号-8A

三国志战略版华为渠道服版介绍

三国志战略版华为渠道服版是一款大型三国国战手游,玩法多样,本次带来的是三国志战略版华为客户端版本,玩家不氪金也能快速飞升,超炫酷的满屏技能特效,带你体验更加畅快的三国卡牌游戏乐趣!

游戏说明

1.《三国志・战略版》由相声艺术家郭德纲力荐,呈现真实三国古战争

2.置身百万格沙盘古战场,一统三国,成就无双的三国霸业。

3.万里基业都需要各位一步一步依靠策略与战术去夯实。

游戏亮点

1.过关斩将,攻城略地,太虚幻境,试炼夺宝,跃马洛阳。

2.发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。

3.丰富的三国名将搭配,完美的卡牌养成,打造完美征战军团。

游戏点评

1.灵活的战斗走位,炫酷的合击技能,体验更痛快的国战交锋。

2.没有晃眼的VIP,不卖资源不卖兵,崛起的唯一捷径就是策略与克制。

3.每个玩家都能够成为拥有至高王权的巅峰主宰,开辟属于自己的荣耀之路。

游戏点评

1.超强打击快感,挑战极限操作,争锋三国出击,梦幻武将阵容搭配厮杀。

2.可走位,可即时战斗,全民进化升级,灵活操作,指尖乱斗pk。

3.华丽时装造型,震动九天无双,热血沸腾。

更新内容

v2054.204

《三国志战略版》7月17日维护更新公告

诸位主公,大家好!

为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2024年7月17日(周三)2: 00~6: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:

【平衡性调整】

1. 刘备-仁德载世

调整前

每回合治疗我军群体(2人,治疗率34%→68%,受智力影响),并使其受到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%→10%概率对敌军单体施加虚弱状态,持续1回合,自身为主将时,施加的虚弱状态的概率提高至25%;

调整后

每回合治疗我军群体(2-3人,治疗率34%→68%,受智力影响),并使其受到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%→10%概率对敌军单体施加虚弱状态,持续1回合,自身为主将时,施加的虚弱状态的概率提高至25%。

2. 孙策-江东小霸王

调整前

战斗中,普通攻击后有35%几率对目标再次发起猛攻(伤害率96%→192%)并为我军单体恢复兵力(治疗率28%→56%,受武力影响);自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体首次受到伤害提高15%→30%;

调整后

战斗中,自身每回合有50%几率(受武力影响)对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率96%→192%)并治疗我军兵力最低的武将(治疗率28%→56%,受武力影响);自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体受到伤害提高15%→30%。

3. 孙策的武力成长由2.07提升至2.2;

4. 典韦、袁术的统御由7降低至6;

5. 新增兵书类型:始计、用间,具体效果如下:

(1)始计系,夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。

洞若观火:自身受到属性降低效果时,有20%概率免疫;

乐善好施:自身造成治疗时有概率(取会心和奇谋几率更高一项)使此次治疗提升100%(取会心伤害和奇谋伤害更高一项);

枕戈坐甲:战斗第2-6回合,自身每回合有25%概率获得1次抵御;

三军之众:战斗第2-4回合,自身获得急救(治疗率25%,受智力影响);

神清气净:自身累计受到2次控制状态时,清除我军单体负面状态,仅触发1次;

应机立断:自身每回合首次造成伤害提升12%;

久战:自身获得3%攻心和倒戈;

远谋:自身造成持续性状态伤害提升6%;

锐利:自身突击战法发动率提升2%;

归心:自身准备战法发动率提升3%;

锤炼:自身受到持续性状态伤害降低10%;

统军:自身统率提升20;

(2)用间系,故惟明君贤将,能以上智为间者,必成大功。

审时度势:自身受到伤害提升3%,造成治疗提升12%;

兵行诡道:战斗第2回合,我军单体与敌军随机单体造成伤害降低75%,持续1回合;

以直报怨:自身受到控制状态时,有50%概率对敌军单体造成1次兵刃伤害(伤害率70%);

以退为进:自身受到伤害降低15%但每回合受到伤害提升4%;

千里疾行:自身武力、智力降低70%,第2回合起突击战法发动率提升20%;

出奇制胜:自身造成伤害降低50%,会心伤害和奇谋伤害降低50%,第2回合起自带主动战法发动率提升30%;

开阖:成功发动主动战法后,自身受到伤害降低6%,持续1回合;

仙姿:自身武力、智力提升,提升值相当于魅力值的6%;

持重:战斗第4、5回合,自身免疫混乱状态;

精准:战斗第2、3回合,自身获得必中状态;

善战:自身每次造成伤害后,造成伤害提升0.5%,可叠加8次;

分利:自身受到兵刃伤害后,统率提升1%,受到谋略伤害后,智力提升1%,分别可叠加5次。

6. 原有兵书调整:

(1)九变-无功而励:每回合行动时,若自身处于缴械、计穷、震慑或混乱状态,则恢复一定兵力(恢复率80%);

(2)九变-示敌以弱:战斗前4回合,使自身造成伤害降低15%,第4回合开始自身主动战法发动率提升7%;

(3)军形-三里而还:战斗第3回合,自身获得反击状态(伤害率50%),持续3回合;

(4)虚实-谋定后动:自身所有不需要准备的主动战法提高1回合准备,该战法伤害提高100%;

(5)军形-刚柔:受到治疗时,提高9%治疗效果;

(6)军形-守而有道:自身受到的谋略伤害降低5%(受统率影响)。

【功能调整】

1. 营造成就调整:

(1)新增道具营造图录自选锦盒:可从营造图录·均衡、繁荣、尚武、风水、富矿中任选一个

(2)新增道具将作集注·洗淬:可选择珍品营造的1条属性,使用后使其属性值+1(属性之和无法超过上限21)

(3)新增道具随机珍品营造:使用后可获得1个随机珍品品质营造,有概率生成特技

(4)周游列国成就中,累计获得5000见闻值后新增循环成就列国巡游

列国巡游:每获得2500见闻值可获得1次成就奖励,成就奖励将在将作集注·洗淬与随机珍品营造之间循环

(5)城池建设成就中,新增成就如下:

发展属性总和达到120点,可获得珍品城墙营造;

发展属性总和达到140点,可获得随机珍品营造;

发展属性总和达到160点,可获得宸图宝匣;

任意一项发展属性达到60点,可获得珍品坊市营造;

任意一项发展属性达到80点,可获得营造图录自选锦盒。

2. 营造城池发展属性调整:

(1)1级额外效果新增随名声提升:

农业、矿业:每2000名声额外增加100资源产量;

商业:每2000名声额外增加15铜币产量;

军事:每2000名声额外降低0.2%主城征兵资源消耗;

(2)发展属性达到75时,新增额外效果:

农业:屯田获得资源量增加20%

矿业:4/5/6级地产量增加100(不含铜币)

商业:铜币产量增加5%

军事:玩家间战斗时,阵亡的士兵将返还5%征兵资源

3. 跨区转服调整:(本次改动将在7月30日生效)

(1) 个人赛季数小于4的玩家将无法使用跨区转服;

(2) 个人赛季数为4或5的玩家无法向服务器编号大于当前服务器的赛区进行跨区转服;

(3) 回归服中将无法报名前往S4、S5赛季的剧本,S4、S5赛季的同盟盟主也将关闭聚贤功能;

4. 同盟器械-工程车优化:(首批将在S1、S2赛季和PK赛季潼关之战、奇门八阵、乱世烽烟剧本上线)

(1) 优化了工程车开拓时的提示信息(开拓剩余时间、高级地警告、待开拓路径预览等);

(2) 工程车与土地守军交战时委派部队将不会获得经验值;

(3) 补充了工程车开拓失败时的邮件提示;

5. 同盟优化:

(1)  法令编辑中增加攻城模板功能,可通过点选生成攻城信息并插入法令;

(2)  增加“战略标记”功能,通过盟标界面放置撤退、驻守、集结、进攻、器械五个常用指令,放置后将在沙盘展示持续十秒的战略标记并自动发送同盟信件;

(3)  同盟官员拆分为“文官”、“武官”两种,增加“权限管理”功能,盟主、副盟主可对不同官职的部分权限进行编辑(仅在剧本“乱世烽烟”中生效);

6. 城建科技中,建造军机营的前置条件移除工程营;

7. 侦查功能优化:侦查完成后将在地图上展示守军部队信息;

8. 同盟秘策-兵贵先声发动准备时间调整为8小时;

9. 演武场优化:已上阵部队的武将也可进行练兵;

10. 龙争虎斗玩法中开放事件战法兑换,兑换结果不影响正式服角色数据;

11. 武将历程优化,新增使臣相关内容;

12. 优化背包空间不足的情况下,良将卡包的连续招募提示;

13. 优化部分武将的动态形象;

14. 军阵调整预告:4级军阵降低九宫图八卦阵效果由3层调整为2层,5级军阵降低九宫图八卦阵效果由5层调整为3层,仅对7月20日后开启的服务器生效,且7月31日维护后生效。

卡包调整

1. 所有处于自选剧本PK赛季的赛区,在7月20日9点55分将进行以下调整:

(1)“PK名将”、“PK赛季名将Ⅳ”卡包增加SP孙坚;

(2)“PK名将”、“PK赛季名将Ⅲ”、“PK赛季名将Ⅳ”卡包增加马钧;

(2)新增事件“三分天下”,可兑换战法“知己知彼”,兑换条件为魏蜀吴阵营各任意1名名将;

(3)皇图霸业限时卡包调整:

“侵略如火”卡包中,陆抗替换为SP孙坚;“动如雷霆”卡包中,孙坚替换为马钧; 

如果主公所在赛区已经开启过上述卡包,则将于7月20日9点55分再次开启;

(4)PK赛季典藏卡包增加SP孙坚和关银屏;

2. 所有处于S1、S2、S3赛季的赛区,在7月20日9点55分将进行以下调整:

(1)S1名将卡包增加陆抗、高览、魏延、袁术;

(2)S2名将卡包增加陆抗、高览、魏延、袁术、王元姬、张让、张春华、荀攸;

(3)S3名将卡包增加陆抗、高览、魏延、袁术、王元姬、张让、张春华、荀攸、王双、沮授、伊籍、蔡邕;

皇图霸业限时卡包也将进行相应调整,已经开启过的限时卡包将在7月20日9点55分再次开启;

3. 首次进入PK赛季的赛区,将仅开放“PK赛季名将卡包Ⅰ”;第2个赛季将开放“PK赛季名将卡包Ⅰ”与“PK赛季名将卡包Ⅱ”;第3个及后续赛季的赛区,将开放全部PK赛季名将卡包(仅对7月30日后由S赛季进入PK赛季的服务器生效,当前已处于PK赛季的服务器不受影响);

4. 地区争霸服PK赛季同样受到上述影响,开启的卡包以当前赛区内赛季历程数最高的服务器为准。

问题修复

1. 修复了装备特技被破坏后无法降低魅力/政治属性的问题。

【注意事项】

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。

v2053.9

1.新手功能优化;

2.部分武将平衡性调整;

3.部分异常问题修复;

v2050.1099

1.全新PK赛季-奇门八阵即将上线!

2.部分玩法平衡性调整;

3.部分功能玩法优化;

4.异常问题修复;

v2049.1088

《三国志战略版》8月30日维护更新公告

诸位主公,大家好!

为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2024年8月30日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:

功能调整

1. 战法描述修正(实际效果不变):

诸葛恪-挥兵谋胜描述修正为:战斗前3回合,每回合有30%→60%概率(受智力影响,自身为主将时,基础概率提升至35%-70%)使我军群体(2-3人)获得1次抵御,持续1回合;

2. 名将卡包顺序调整:将典藏武将卡包置于最底;

3. 营帐征兵队列被打断时,将会返还征兵资源;

4. 单个服务器的聚贤队伍招募回归服玩家时,新增招募人数上限调整为100人;

5. 在进行武将典藏、传承、开启动态立绘、兑换事件战法时,若该武将已升级或学习战法,将无法操作;

6. 新增武将动态形象兑换:马超、吕玲绮、王元姬、诸葛恪、董白;

7. 新增区服历程功能,记录服务器过往赛季的历史信息,主公可从政厅-历程-区服历程前往查看。(将会在维护后逐步开放,每个服的具体开放时间请留意游戏内的实际情况)

pk赛季天师举义剧本调整

1. 名将计策朱儁、张宝使敌方城池九宫图及八卦阵等级降低的效果可以与军阵效果叠加;

2. 征讨指令增加剩余次数显示。

美术显示优化 

1. 新增荒漠山脉地貌;

2. 迭代兵种展示和部分界面的显示效果:含战斗回放、侠客军主城等。

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。

应用信息
  • 包名:com.aligames.sgzzlb.huawei
  • 名称:三国志·战略版
  • 版本:2059.1367
  • MD5值:6e23955553bb34f4687ce04103d3b8bb
  • 隐私政策:点击查看
下载地址

三国志战略版华为渠道服版 v2059.1367

相关专题

三国志系列手游三国志系列手游

新绿资源网为玩家们带来一些热门三国志手游,里面都是基于中国历史上著名的三国时期背景,而制定的策略角色扮演手游。在游戏中,玩家将扮演一位身世平凡但充满野心和智慧的将领,通过战斗、招募英雄、发展势力等方式

发表评论
请自觉遵守互联网相关政策法规,只代表网友观点,与本站立场无关!

热门评论

最新评论

第 1 楼 重庆电信 网友 客人 发表于: 2023/4/25 10:57:22
游戏中需要玩家思考和制定策略,才能在游戏中获得更多的胜利和优势,增加了游戏的挑战性。

支持( 0 ) 盖楼(回复)

已有1人参与,点击查看更多精彩评论