武侠循环圈破解版不减反增(WuXiaCircle)v1.6.7最新版本

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武侠循环圈破解版不减反增(WuXiaCircle)v1.6.7最新版本

武侠循环圈破解版不减反增(WuXiaCircle)
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:133.2M
  • 更新时间:2022-02-28 14:47
  • 应用版本:v1.6.7最新版本
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:3级
  • 应用授权:免费软件
  • 官方网址:暂无
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武侠循环圈破解版不减反增(WuXiaCircle)介绍

武侠循环圈破解版不减反增是一款有着武侠风格的策略对战手游,游戏中你需要征兆更厉害的英雄进行对战,该版本已经进行了破解,货币足够的情况下使用不会减少反而增加,对这款游戏感兴趣的朋友们快来本站下载试玩吧!

游戏简介

游戏中你将控制角色在这个世界中不断挑战,获得各种各样的武林秘籍和神器。

游戏亮点

游戏的塔防玩法非常的棒,在不同的地图中开始自己的精彩武侠对决

可以逐步的提高角色的战斗力,装备上更加高级的装备,抵抗敌人入侵

战斗的过程非常的精彩,玩家可以释放出华丽的武术招式,战斗力很强大

玩法介绍

根据面对的敌人灵活调整策略,可以更快的取得胜利。

超多趣味关卡等待玩家挑战,选择喜欢的关卡展开热血对决。

各种技能道具相互搭配使用,能够帮助玩家化险为夷。

游戏攻略

1、建造篇

开局在左下角抽卡区域点击"普通"抽取人物卡,单击人物卡可在右下方信息栏观看人物卡属性,再次点击人物卡购买到背包中。

单击背包里的人物卡,再点击地面选择创建地点。选择好地点后点击人物头上v按钮确定创建,点击人物头上X按钮取消创建。

左下角抽卡区域有三个按钮,分别是普通抽卡、稀有抽卡、史诗抽卡。抽取的人物卡概率分别为:

普通抽卡:普通人物卡65%概率,稀有人物卡35%概率,史诗人物卡0%。

稀有抽卡:普通人物卡50%概率,稀有人物卡45%概率,史诗人物卡5%。

史诗抽卡:普通人物卡30%概率,稀有人物卡55%概率,史诗人物卡15%。

背包单击人物卡,再点击场景中同样的人物可以升星。每个人物最高5星。1、3、5星时各解锁一个技能,同时有羁绊的人物同时出场可以解锁羁绊效果。

单击场上的人物可以在右下角信息栏观看人物属性,包括攻击攻速、技能描述、羁绊描述等。还可以按人物总价的80%出售英雄,也可以观看人物获取的装备以及武功秘籍。

2、挑战和培养

挑战栏在界面的左侧,按顺序分别是金币挑战、砖石挑战、武功秘籍挑战,点击对应的挑战按钮后出怪口会出现一个怪物,杀死后给予对应金币砖石秘籍等奖励。

挑战秘籍怪物成功后,出怪后右侧能量圈会掉落一个随机宝箱,单击宝箱会给未满的背包中增添-一个秘籍。单击秘籍,再点击场上人物可给对应人物佩戴装备。信息栏左侧有装备栏可以查看当前人物获取的装备,点击对应装备图片可查看装备属性。

每个挑战点击后都会有CD时间,同时挑战的怪物会逐渐增强,所以量力而行。

培养栏在界面的左侧,按顺序分别是杀怪金币增加、每5秒砖石增加、人口上限增加+2,点击对应的培养花费对应的金币数即可生效,不过花费的金币会根据培养的次数递增。

3、装备篇

装备的获取途径是,在界面右侧的商店里面,点击购买装备宝箱。然后出怪口右侧的大能量圈会掉落一个随机装备宝箱。单击装备宝箱会在背包里生成一个装备。

装备分普通、稀有、史诗三个等级,2个低等级装备可随机合成高一等级装备。

合成操作:先单击点亮一个装备,然后再点击另一个同等级装备,即可随机合成高一等级装备。

给人物佩戴装备操作:先单击点亮一个装备,再点击需要佩戴装备的人物即可,背包里的装备会进入对应人物的装备栏。同时武功秘籍也是和装备一样的操作,但未悟道前每个人物只能装备一个武功秘籍,悟道后可多装备一本秘籍。

背包和装备栏里面的装备可以放下,操作是:单击背包或者装备栏里的装备,然后点击右侧的放下按钮,放下的装备会形成宝箱在出怪口右侧的小能量圈里面。

4、悟道篇

悟道是增强人物的一种手段,悟道的前置条件是人物升到5星,并且再杀怪数达到100,装备栏右侧就会出现一个悟道按钮。

悟道后基础攻击会翻倍(天山童姥是增加600),装备栏由初始的四格解锁为六格,并且可以装备两本武功秘籍。

5、游戏性问题讲解

【升的详细说明】

角色分三个等级,普通、稀有、史诗;

普通: 1星时攻击100,每次升星加一星时的一半也就是+50, 5星时就是300;

稀有: 1星时攻击150,每次升星加一星时的一半也就是+75, 5星时就是450;

史诗: 1星时攻击200,每次升星加一星时的一半也就是+100, 5星时就是600;

童姥每次升星+100,而且加的都是基础攻击力,是可以完美吃些百分比加攻的效果。所以新版本悟道后童姥并不是基础攻击力翻倍而是+600,这和其他的史诗角色加的攻击时一样的。

【攻击范围和攻击目标的详细说明】

所有角色的初始攻击范围是3个格子,也就是从自己站立的格子再往一个方向数3个格子。当攻击范围内有目标时会优先一直攻击,直到怪物死亡或者走出攻击范围才会丢失目标,没有攻击目标时会判断攻击范围内是否有怪物,如果有多个就会判断最近的一个。然后新增的装备射雕弯弓加射程1/3,也就是由一个方向数3个格子变成数4个格子的范围。

应用信息
  • 包名:com.coco.WuXiaCircle
  • 名称:WuXiaCircle
  • 版本:1.6.7
  • MD5值:0a2fec85a386311e0799d010d7a1c2ad
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