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三国志战棋版华为版渠道服式一款全新上线的三国战棋类手游,游戏中战国纷争、炊烟四起,玩家需要解救老百姓,将试图吞食天下通通击败,喜欢的小伙伴快下载安装吧!
1.最强军团随心搭配。
2.真人对决智计无双。
3.百人同屏火爆对决。
1.跨服厮杀,万人同屏,震感激战。
2.硝烟弥漫烽火连天,乱世三国斗不休。
3.热血争霸沙城竞技,夺敌战场指尖掠夺。
1.每次都能感受到极致的战斗快感!
2.游戏中包含了可以媲美端游的高清画质!
3.精美、细腻的画面制作带来了同样宏观的场景!
1.更多三国将领等你培养,上百道具武器宝物等你收集,升级、强化,攻防搭配各有千秋!
2.一千个玩家就有一千种玩法,脱掉装备裸奔三国战场更显霸气!
3.凶多吉少,是逃跑还是浴血奋战?三国战场欢迎勇者!
《三国志战棋版》9月14日版本更新公告
为了给各位主公带来更好的体验,游戏将于9月14日凌晨2:00至7:00进行停服维护,请主公提前做好准备。
维护时间
9月14日 2:00至7:00(预计5小时)
维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后
维护补偿
200金铢
维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日
(邮件有效期至2024年9月21日早6:59)
武将及战法调整
1、「甄氏」自带战法「洛神」调整:为范围内的我军群体恢复兵力,治疗率由66%→132%调整为71%→142%
2、「于禁」自带战法「毅重严明」调整:【被动】自身圆形四格以内,我军群体统率提升由16→32调整为16→32(受统率影响),免伤提升由4%→8%调整为4%→8%(受统率影响)
3、「司马懿」自带战法「鹰视狼顾」调整:每次行动后对自己周围两格内随机两名敌军造成的谋略伤害由38%→76%调整为46%→92%
4、「吕布」自带战法「天下无双」:
● 调整前:【被动】战斗开始时获得6层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡则获得1层【无双】,由自己击败则额外获得2层。每层【无双】提升自己2.5%→5%伤害和免伤,上限10层。5层及以上时则免疫所有控制效果。
● 调整后:【启动】:获得18%【倒戈】,持续1回合,回合结束时额外失去1层【无双】,冷却时间0回合。【被动】战斗开始时获得7层【无双】,每回合失去一层。每有武将阵亡获得2层【无双】,由自己击败则获得3层。每层【无双】提升2.5%→5%伤害和免伤,上限10层。5层及以上时免疫控制效果。
5、「田丰」自带战法「计权合变」调整:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由53%→106%调整为63%→126%
6、「郭嘉」传承战法「杯蛇鬼车」调整:为范围内的我军群体恢复兵力,治疗率由60%→120%调整为61%→122%,受智力影响;对范围内敌军群体造成的谋略伤害由60%→120%调整为61%→122%
7、「于禁」传承战法「凿堑安营」调整:下回合行动时获得的伤害提升由21%→42%调整为23%→46%
8、「乐进」传承战法「勇者得前」调整:【启动】获得的伤害提升由3%→30%调整为3.2%→32%
9、「戏志才」传承战法「骄兵之计」调整:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由51%→102%调整为62%→124%
10、「法正」传承战法「飞鸿羽翼」调整:为范围内的我军群体恢复兵力,治疗率由62%→124%调整为66%→132%
11、「张角」传承战法「五雷轰顶」调整:影响范围受兵种射程变化影响
12、「文丑」传承战法「疾风骤雨」调整:对范围内敌军群体造成的兵刃伤害由65%→130%调整为68%→136%
13、「盾兵」及对应高级兵种的【造成伤害】属性提升3%
14、「大戟士」反击射程由2格调整为1格
15、【分摊】效果调整:
● 武将同时拥有多个【分摊】效果时,不再按施法顺序依次结算施法者受到的分摊伤害,而是按照分摊比例一次性结算各施法者受到的分摊伤害
● 进行伤害分摊时,将根据目标武将和施法者各自的属性(智力、统率)结算最终受到的伤害
● 调整了【分摊】效果的特效表现
阿棋小贴士:调整后分摊机制的结算方式更加简单,还方便了各位主公实战时对伤害预估更加准确。
16、【护盾】效果调整:
● 提高了【护盾】承受攻击时产生的阵亡兵力
● 武将对【护盾】造成的伤害将被统计到战报中
阿棋小贴士:护盾相当于临时借兵,受到攻击也会产生阵亡兵损,请各位主公知晓哦。
17、调整了部分启动类战法的效果持续时间:下一次【突击】后对目标额外造成伤害或【特殊状态】的效果,最多可持续至下一回合结束(如「敲山震虎」、「登锋履刃」)
功能调整及优化
1、攻城玩法调整:
● 己方部队与盟国部队在城池内相遇时不再触发PVP战斗
● 己方部队可以穿越盟国占领的城门地块,还可以直接占领与盟国地块相连的地块
● 击败所有城防军团并击破驻军所后,己方和盟国一起占领所有城内领地即可占领城池
● 满足城池占领条件时,占领进度更高的国家君主获得此城池的分配权
2、各等级军乐台提供的士气提升加成由2→8调整为1→4
3、调整了PVP战斗中我方杀敌数和阵亡兵力对战功数量的影响
4、在PVE战斗中战败或撤退时,资源返还由50%调整为80%(若角色处于「新手保护」阶段且返还兵力,则返还比例也由50%调整为80%)
5、「同盟商店」调整:
● 调整了商店物品中基础资源、铜币的数量(所需战功数量不变)
● 调整了部分商店物品(基础资源、铜币)的每日限购次数(5折商品、8折商品及原价商品的每日限购次数由1、1、1调整为3、2、1)
6、「名将招募」功能调整:进行免费招募和半价招募后,才会消耗「招募信」进行招募
7、「良将招募」卡池调整:变更了部分良将,使各阵营良将数量都为4个
8、「宝库-装备」界面及「装备选择」界面新增装备锁定功能
9、「武将-装备」界面新增显示装备评分条
10、装备总览可查看各品质、类别装备的闲置率
三赛季「逐鹿中原」内容调整
]以下内容调整仅对三赛季服务器生效:
1、调整了演义第15至第30回的关卡难度
2、「徐州之战」霸业领奖条件调整为我方同盟或国家占领任意州府、柴桑或长安
3、「蛮族首领」刷新时间由每2小时不定时刷新调整为每1小时不定时刷新
阿棋小贴士:演义太难打不过?蛮族太少抢不到?体验优化进行中,请各位主公放心征战S3!
一赛季「群雄讨董」内容调整
以下调整仅对一赛季服务器生效:
1、调整了各等级城池城防军的数量及等级
维护注意事项
1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态
2、维护结束后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态
3、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响
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