mindustry中文版手机模组版v7-official-146正版

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mindustry中文版手机模组版v7-official-146正版

mindustry中文版手机模组版
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:61.8M
  • 更新时间:2024-11-27 10:15
  • 应用版本:v7-official-146正版
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:3级
  • 应用性质:国产软件
  • 应用授权:免费软件
  • 官方网址:暂无
  • 相关厂商:

mindustry中文版手机模组版介绍

mindustry中文版手机模组版是像素类题材游戏,内置像素工厂地图包,能实现像素工厂地图存档导入、游戏地图自定义编辑、跨平台联机对战等功能,强大的图文编辑器功能,深受安卓玩家喜爱哦!

游戏介绍:

mindustry地图编辑器可创建精心设计的传送带供应链,将弹药送入您的炮塔,生产用于建造的材料,并保护您的建筑免受敌人的冲击。在跨平台多人合作游戏中与您的朋友一起玩,或者在基于团队的PvP比赛中挑战他们。

游戏功能:

内置24个内置地图

19种不同类型的无人机,机械和船舶

掌握120多个技术块

75种以上不同的环境块

游戏特色:

一项活动,包括技术树和可解锁区域

4个强大的波浪老板击败

能源,液体和物品运输系统

通过本地网络或专用服务器的跨平台多人游戏

游戏亮点:

1.自定义游戏规则:更改拦截成本,敌方统计数据,启动项目,波浪时间等

2.功能强大的编辑器,带有随机生成矿石,地形,装饰和对地图应用对称的工具

3.可自定义的地图波布局

更新内容

v7-official-146

1.修复了单位和方块成本倍率规则的各种问题

2.修复了各种崩溃

3.修复了寻路系统无法穿过敌人方块的问题

4.修复了海军单位有时试图通过陆地寻路的问题

5.修复了具有太空背景的水地板导致背景错误的问题

6.修复了内部遗留块为逻辑常量的问题

7.修复电源节点双击导致服务器防攻击系统触发的问题

8.修复了单位有时无法被杀死的问题

9.修复了路径较长的单位有时会永远重新计算路径的问题

10.修复了玩家单位在某些带有滴水池的地图中报错的严重问题

11.修复了瘤变反应堆有时不会爆炸的问题

12.修复了单位在撞到角落时随机死亡的问题

13.修复了穿透子弹过早击中子弹“下方”的方块的问题

14.修复了导弹对单位造成双倍伤害的问题

15.修复了帧数限制不准确的问题

16.添加了禁用所有照明的设置

17.添加逻辑单位autoPathfind命令(默认敌人寻路)

18.增加了逻辑取消绑定命令将@unit设置为null

19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可启用

20.使有效载荷加载器不再接受来自有效载荷卸载器的输入

21.添加了用于防护罩、内容 ID(逆查找命令)的逻辑传感器

22.添加逻辑粒子效果指令

23.添加逻辑同步指令

24.设置单位升级工厂输出点现在更新“上次访问者”

25.在沙盒/PvP 之外的多人游戏中禁用团队切换菜单

26.画板的硅成本略有降低

27.创伤弹药使用量减少至 15

28.加强t3坦克单位

v7-official-144.2

优化游戏

同步至144.2 最近中考太忙了来不及弄翻译

v7-official-144.1

修复了“任意”环境按钮无法启用的问题

修复了在某些服务器上启用实验规则导致崩溃的问题

修复了分类器快速更新小地图导致的卡顿

修复了赛普罗生成的基地有时电力节点未连接的问题

修复了JSON模组的行星/区域/状态效果没有模组名称前缀的问题 - 这可能会破坏模组

修复了等离子钻头上无效的液体消耗统计数据

双倍最大蓝图大小

画板现在在示意图对话框中显示其图像预览

新创建的地图和示意图现在使用预设的名称作为文件名,而不是随机数字(仅限字母数字字符)

在地图视图中添加了相机矩形,右键单击以移动相机[电脑]

在小地图上添加了建筑物损坏指示器

添加了逻辑寻路指令 - 支持任意坐标

添加了单位生命乘数规则

添加了地图“波后结束”规则(由@JniTrRny贡献)

为地图编辑器波数UI添加了搜索栏(由@JniTrRny贡献)

添加了新的埃里克尔气体和液体精灵(由@stacktrace-error贡献)

添加了使覆盖层/地板可放置于模组(或编辑revealedBlocks规则的服务器)的功能

为没有活跃的块添加了活跃区域(由@MEEPofFaith贡献)

在移动设备上添加了“重建区域”按钮 - 请注意,mod scheme-size V2.7.54会破坏此功能 - 禁用或更新它以正确使用此功能!

改进了服务器列表UI

修复了埃里克尔导弹单位在射击后自杀(如此逆天)

恢复了新的气体精灵(怪死了)

v7-official-143

修复了一些缺少翻译的按键绑定

修正了长期存在的敌方波数单位在某些地图上表现出“混乱”行为的寻路问题

修复了允许用户阻止他人连接的服务器漏洞

使实体同步网络错误记录警告,而不是强制断开客户端连接

服务器列表在宽屏幕上会每行显示多个服务器

steam大厅的错误修复,现在可以在开房间时设置名称/颜色

核心数据库中炮塔/单位统计数据的新UI(由@MEEPofFaith提供)

改进了对具有不同半径的行星的支持(由@Pasu4贡献)

增加了对cloudMesh的支持:并将HexSkyMesh作为JSON mods中的行星类型

添加了世界逻辑setProp指令-在未完成时,该指令允许世界处理器设置建筑物和单位的属性,如生命或存储的物品

添加了服务器调用#textInput方法,用于从玩家那里获取文本输入(由@Darkness6030贡献)

添加了服务器调用#followUpMenu方法,用于显示替换上次显示的菜单而不显示动画的菜单(由@Xasmedy贡献)

v7-official-141.3

1.修复了多人游戏下房主研究未同步到客户端的问题

2.修复了多人游戏下客户端能够打开研究界面的问题

3.修复了某些模组的崩溃

4.修复了作弊模式(也就是无限火力模式)下的热量建筑始终保持100%效率的问题

v7-official-141.2

1.修复了升华开火时的错误

2.修复了西班牙语中损坏的字母

3.修复了服务器中chatSpamLimit选项中为错误数值

v7-official-140

bug修复

v7-official-139

v7现在已进入测试阶段,战役(大部分)已经稳定,就内容而言,剩下的只有大约5张埃里克尔的战役地图。

修复瘤液在接触有矿渣的方块时被焚烧

编辑器的专属“画布”方块可以放在埃里克尔上-不是特别有用,但有些人可能会觉得很有趣

可以瞄准仓库和罐子

使瘤液更危险/扩散更快

从自定义地图规则设置中删除了“单位弹药”规则

改进的行星选择用户ui

添加了热量路由器

增加单位生产成本乘数规则

双科技现在在新地图中被禁用,并且不会把它改回来

添加了几个新地图[战役]

添加了首次打开战役时行星引导选择对话框[战役]

将埃里克尔和赛普罗的“全球区块”分开[战役]

将Tantros星从太阳系中移除,现在你没法看到它了[战役]

移除了实验性的破盾机[战役]

v7-official-138.1

1.修复了被逻辑控制的单位转移物品没有冷却时间  

2.修复了因为ui缩放而无法编辑任务目标  

3.修复了世界处理器的波次刷新会刷新出幽灵单位  

4.修复了在某些情况下会以不可被击中的单位成为目标的问题  

5.让玩家列表更加紧凑  

6.允许在列表中点击某玩家来传送到他的当前位置  

7.使Neoplasm液停留在大多数液体上而不是消失  

8.平衡性调整  

9.更改了赛普罗星的行星际加速器发射文本,并且进行了一些测试版的解释  

10.允许服务器把链接共享给玩家直接打开  

11.为大多数埃里克尔的方块/单位添加了声音  

12.添加了对埃里克尔内容描述  

13.添加了两个新的战役地图

应用信息
  • 包名:io.anuke.mindustry
  • 名称:Mindustry
  • 版本:7-official-146
  • MD5值:b925e3a04d9bbc42a7d842acc7e59e0c
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