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猎人手游是由同名原作动漫全职猎人正版授权的动作冒险游戏,游戏完美再现动漫经典剧情,熟悉的动漫角色全新登场,玩家将在这里成为猎人们的一员,与原作主角们一同冒险,参与原作的剧情故事,迎接不同的挑战。
《猎人×猎人》是一款由集英社正版授权手游,以大型多人在线为基础,强调角色培养,玩家社交,共同挑战和玩家对抗的动作游戏。游戏故事背景以富坚义博原著作品为基础,2011年版动画《全职猎人》为蓝本,玩家扮演猎人世界中的无名一员,见证原著角色们和角色相关的故事,并与其他玩家结为朋友,共同完成不同的挑战和冒险。
经典猎人IP加持 带来原汁原味“猎人”体验
《猎人》自1998年连载,2011年动画化,至今一直有着极高的人气。原作漫画单行本在日本总销量突破6500万册。每一篇漫画,都会在粉丝圈造成广泛的轰动。不得不说,《猎人》IP拥有不可小觑的影响力。
因此市面上出现了不少盗版的猎人like手游,可低劣的质量引起粉丝的反感,负面评价居多。如今,腾讯游戏重磅推出的《猎人》动作手游,在正版授权的加持下对IP高度还原,同时凭借腾讯丰富的运营经验,相信能为玩家提供100%正统的猎人体验。
《猎人》手游强调还原经典,带来“原汁原味”的猎人体验
《猎人》手游不仅从美术细节精心打磨,1:1复刻高度还原动画场景,重现猎人考试、友克鑫地下拍卖会、嵌合蚁等经典元素,而且还邀请到原班声优助阵配音以及日本顶级音乐制作人池田大介先生制作配乐,从视觉与听觉双重还原纯正“猎人”。
《猎人》手游中多元化的战场模式
《猎人》手游作为猎人IP的互动载体,从剧情还原、战斗竞技模式等多方面100%还原原著,为粉丝带来沉浸式的游戏体验,让更多人感受到《猎人》IP独特的魅力。
剑士
强化系-剑士职业是根据强化系设计的职业,可以用念力强化自身的输出、防御。因此剑士是典型的近战职业,15级后可转职狂战士或剑术家。狂战士血厚防高输出中肯,适合喜欢近身肉搏的玩家;剑术家灵活机动,连招速度快但防御低,适合喜欢灵活近战的玩家。
刺客
变化系-刺客可以改变气的形状和性质,比较诡诈。因此刺客是较为脆皮的强力输出型职业,15级后可转职为风行者或者怪盗。风行者擅长在战场中来回穿梭,利用自身的位移输出技能,给敌人带来致命的打击,适合喜欢突进输出的玩家;怪盗则擅长布置陷阱,利用诡异的技能模式,制造更多战机,适合喜欢出其不意的玩家。
念气师
放出系-念气师可以将气外放,是毕竟典型的远程职业。作为远程,念气师非常害怕被对手近身,即使是转职成为念拳师或者念弹师之后,也一样很脆。
不过念拳师是近战型脆皮职业,擅长体术攻击,可以抓取并对敌人进行摔打,适合一些喜欢近战格斗的玩家;念弹师的技能则更具控制性,技能范围大,持续时间长,因此念弹师适合控制欲较强的玩家。
枪手
具象化系-枪手一看就是以各种武器输出的职业,但枪手和其他职业不同,转职后有些两极分化。枪手可以转职为枪械专家或特工,特工擅长中近程输出,并且需要结合普攻,有一定的上手难度,但爆发极高,适合喜欢骚操作的玩家。
而枪械专家穿重甲,拥有超远程输出技能,不管是副本、竞技场都非常安逸,适合喜欢超远程输出的玩家。
舞者
特质系-舞者的特点在于容错率,不管转职后的御水师还是战斗舞者,容错率都非常不错。御水师有大量的AOE技能,既有输出也有压制,觉醒后还能学习一个复活技能,容错率爆表,最适合新手玩家。
战斗舞者虽然考验操作,但强大的干扰与浮空能力,让战斗舞者可以轻松的打出超多连击。而且战斗舞者的技能大都是蓄力累积,可以连续释放数个,最适合喜欢不停扔技能的玩家。
学者
学者目前只有职业转职职业——幻骑士,幻骑士非常考验操作,因为玩家需要通过远近技能交替使用提升攻击。因此对于一些喜欢研究技能,并喜欢极限操作的玩家来说,学者绝对是你的不二之选。
强化系:从名字可以看出,这是一个坦克的存在,同时还作为物理输出的范围伤害近战王者。关卡中强化系不惧怕任何敌人的挑衅,无论单个还是群体,攻守兼备的强化系都会稳中求胜。容易上手的强化系一直是新手的热门英雄。
变化系:其五星的难度系数让新手玩家望而却步,上手难度堪比放出系,。但是和放出系却有很大的差别。放出系是法术远程攻击,变化系是物理近战输出。两种职业相辅相成,一个是法术,一个是物理,灵活的位移技能操作和令人眼花缭乱的环绕攻击奠定了变化系超级灵活的基础。如果你想求更大的突破,变化系不失为一种很好的选择。
具现化系:其和强化系同为物理输出的职业,然而具现代系上手操作难度较比强化系更加复杂。具现代化系在输出可以说是相当完美的。具现代化系和近战王者的强化系在远程输出中正好恰恰形成对比。其类似一位有着物理输出的法师,在很多关卡都能起到很棒的作用,相信大家一定能拥有不一样的体验。
放出系:作为游戏中难度系数最大的放出系来说,其在伤害和操作难度上是成正比的。高难度的操作具有法术输出大量伤害的角色基础。对于新手玩家来说,放出系的职业是很吃力的,建议大家熟悉了之后再来接触,自我感觉,在一定了解后,我们可以在游戏中慢慢培养,可做后期主攻英雄。
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