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远征将士游戏官方正版是一款以战争为背景的策略角色扮演游戏。在游戏中,玩家将扮演一名将领,带领自己的部队进行各种战役和远征,争夺领土和资源,最终成为统一大陆的霸主,免费下载安装吧!
1.多样的角色选择:游戏中有多个不同类型的将领角色可供选择,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战略需求进行选择。
2.策略性的战斗系统:游戏中的战斗采用回合制战斗方式,玩家需要合理安排部队的阵型和技能释放,制定战术策略来应对各种敌人和战场情况。
3.丰富多样的任务系统:游戏中有大量的任务和副本可供玩家挑战,完成任务可以获得经验和奖励,提升自己的实力和装备。
1.全球玩家互动:游戏支持多人在线对战和合作模式,玩家可以与全球的玩家进行战斗和交流,共同探索游戏世界。
2.精美细致的画面:游戏采用高品质的图形和音效,打造出逼真的战斗场景和精美的角色形象,提供沉浸式的游戏体验。
3.自由度极高的成长系统:玩家可以通过战斗和任务获取经验和资源,用于提升自己的将领和部队的等级、技能和装备,打造强大的战斗力。
1.丰富的装备和道具系统:游戏中有各种各样的装备和道具可供玩家获取和使用,可以提升角色的属性和能力,增加战斗的胜算。
2.多样化的战场环境:游戏中的战斗场景多样化,有平原、山地、沙漠等不同类型的地形,玩家需要根据地形特点调整战术策略。
3.深度的故事情节:游戏中有丰富的故事情节和剧情发展,玩家可以通过完成任务和对话了解游戏世界的背景和故事。
1.公平公正的竞技系统:游戏中的竞技模式采用公平的匹配机制,玩家可以与实力相当的对手进行公正的对战,体验真实的竞争乐趣。
2.多样的社交互动:游戏中支持好友系统和公会系统,玩家可以与好友组队进行战斗,或者加入公会与其他玩家共同打造强大的势力。
3.持续更新的内容:游戏开发团队将持续推出新的内容和活动,为玩家带来更多的挑战和乐趣,保持游戏的新鲜感和可玩性。
v3.1
《远征将士》 9月22日维护更新公告
亲爱的主公们:
为了给您更好的游戏体验,我们将于2024年9月22日10:00—10:30进行停服更新维护。维护时间会根据维护情况相应缩短或延长,更新奖励将会在更新当天的24点前发放至【邮件】中。
感谢您的支持与理解!请在维护前合理安排游戏时间,耐心等待更新后体验游戏。
以下是本次维护更新的内容:
■ 维护时间
2024年9月22日10:00—10:30
■ 新增内容
1.新增活动《战备驰援》,购买30及以上的礼包时会获得1个驰援令,可在该活动中进行1次抽奖,大奖玩家可以自行选择,具体活动内容可在游戏中的限时活动中查看。
■ 优化修复
1.修复了武将升到10星时候特殊情况下打开丹药会卡死的问题
2.优化了跨服战场中的页签排序和红点展示
3.修复了观察其他玩家天书后自己的天书的操作按钮消失的问题
4.修复了宝石副本中携带司马懿,在通关条件中未计算为法师的问题
5.优化了天书拓印面板的消耗展示和文字提示
6.优化了录像馆的红点规则
7.修复了抽卡面板中卡牌头像框展示品质错乱的问题
8.修复了多人BOSS在击杀后怪物名称未变更的问题
9.修复了炼丹中传功等级显示错误的问题
10.修复黄忠灵宝【天袭】眩晕后依然会释放的问题
11.因虎符碎片中合成和兑换按钮的功能重复,去除虎符碎片的合成按钮
12.优化了在跨服战场中观察他人面板的实力数据同步规则
13.优化了战斗中状态的处理逻辑,提高了战斗性能
14.对头像款“荣耀贵族”和称号“家财万贯”、“三国巨贾”的属性进行了上调
15.优化了丹药中放入传功槽位武将在升星中的展示和操作提示
16.优化了归墟中奇遇的提醒机制
■ 技能修改
为解决护盾过多可能产生的错误问题和缓解部分战斗节奏,现对以下技能进行调整,调整后的强度会高于现有的技能强度。
1.神·诸葛亮:灵宝+10中对技能1“借东风”的强化修改为:治疗产生溢出时则清除溢出目标所有负面状态,随机提升的攻击力从15%调整为18%
2.神·鲁肃:灵宝+20中对技能3“合纵连横”的强化修改为:技能系数从+6%调整为12%,技能3随机提升3名目标12%攻击和15%暴伤减免,持续2回合,治疗产生溢出时则清除溢出目标所有负面状态
3.神兽腾蛇的技能3调整为:每回合结束时随机清除自身2个负面状态,偶数回合无视7%/10%/14%的伤害,当自身血量低于50%时对敌方随机3个目标附加2回合【属性降低】,直接死亡无法触发,冷却4回合
【属性降低】:受疗降低18%/24%/30%,攻击降低10%/12%15%,闪避降低12%/16%/20%,持续2回合
我们从玩家的战斗数据中分析中观察到混沌武将的登场技能效果比较孱弱,司马懿本身也存在一些缺陷,所以对登场技能和司马懿技能进行了调整。
4.登场技能调整如下:
(登场技能的设计初衷是在有强力效果的同时存在一些负面状态,让玩家在选择上有一些策略。)
菩提:登场时有60%/80%/100%净化我方所有武将所有负面状态并提升15%的攻击,但净化后本场战斗自身防御降低30%
遗志:(触发概率60%/80%/100%)登场时为我方生命比最低的2个武将恢复270%系数的生命值、并继承该位置武将25%的攻击力,但自身命中降低15%、抗控降低25%
瞬击:(触发概率60%/80%/100%)登场时对敌方生命比最低的武将造成540%系数的伤害并提升自身20%的伤害加深,但自身暴击伤害降低35%,若击杀目标暴击伤害降低变为25%
波澜:(触发概率60%/80%/100%)登场时为我方生命比最低单位(非自身)附加一个攻击400%的护盾、该护盾存在期间每次受击恢复护盾损失100%的血量,但自身降低20%暴击率4回合
索命:登场时降低敌方全体15%/22%/30%的伤害减免并附加【索命】,但自身速度降低14%/17%/20%,抗控降低30%;【索命】:如果2回合内被击杀则附加【禁止复活】,持续2回合
5.司马懿的调整如下:
登场的效果新增:出场的那一回合在免疫控制的时同时免疫其他负面状态
技能1“冢虎之威”系数调整为134%/161%/193%,状态【不臣】每层提供的格挡穿刺调整为4%/5%/6%,灵宝内提高的暴击伤害调整为4%,转变时的扣血比例调整为6%
灵宝+20中摧毁护盾转化生命的比例调整为40%
灵宝+1的普攻系数调整为150%
技能3“风云变幻”调整:【冰】的降速调整为10%/12%/15%,,灵宝内对减速目标造成的伤害提升至16%、【火】的技能系数倍数提升调整为117%/123%/130%,灵宝内的调整为142%、【电】的受伤害降低调整为12%/16%/20%,灵宝内的无视防御调整为30%
技能4“临危不惧”每2%提升的伤害加深调整为1%
灵宝内元素不同时的额外扣血调整为6%生命+100%攻击
■ 维护补偿
以【邮件】的形式发放【高级招募*10】作为补偿
PS:更新结束后会存在稍微卡顿的情况,这个是由于游戏内容的加载造成,内容加载完成后即可恢复正常~
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