少女前线中的第12章已经开启了,一般在游戏开启后大家都可以获得各种的奖章,不过奖章也是不容易获得的,下面小编就来给大家介绍一下少女前线12章全奖章打法阵容攻略,赶紧来看看吧!
12-1 ...
银牌:
首先5个机场各下五队狗粮,下方两个狗粮队走向控制台,左侧开启防御门2,机场下一队狗粮,结束回合
第二回合,左侧控制台开启全部防御门,狗粮直达雷达。然后右侧控制台同样开启防御门,右侧机场狗粮右走两步并在机场下一队好友队,改为消灭
第三回合,狗粮队借助友军提供的缺口直达雷达,完成银牌。
金牌:
在银牌思路的基础上杀3个敌人,建议为如下三个
右上方两个ex机枪是带ex龙骑的,不推荐打,战损很高
也就是说,右下方的狗粮改为黑雷队,右上方改为AR队,左上方改为一队RF队即可
12-2 ...
需求两队RF队,或者一队RF一队火力AR。
准备阶段部署重装+RF队
第一回合,重装左走一步,指挥部RF队上走一步,下两队狗粮后把RF队换位至重装机场,此处RF队建议用靶机队降低巨像带来的战损
第二回合,指挥部狗粮右走一步,下另一队RF/AR队。主力RF队换位补给后上去杀一圈回来。
第三回合,将两队主力换位补给后换回到最前线的两个位置,按计划路线占领中央重装机场,另一队走到限时机场/雷达处均可。
第四回合,主力RF队左拐一路杀向左下雷达处,重装机场下一队重装(随便什么战力,凑行动点和位置用的),第二队AR/RF队往上走成如下位置
第五回合,主力RF队开启防御门后原路返回。重装往下走占领单行道后的机场,然后两队慢慢占领道中机场,这里可以走上路也可以走下路,差别不大
后面就比较好理解了,先建立补给线,然后进去营救人质就好。注意补给线上的是白憨憨+重炮组合且白憨憨初始力场较高(将近70%左右),建议先拉重装过来处理,行动点是完全足够的。
12-3 ...
需求1队低要求队(能打异构体即可),1队主力RF队(迎战白憨憨),一到两队重装(视重装和RF队练度而定),一队狗粮
首先下RF队打掉出门的异构体走到下方控制台前的限时机场处,然后下异构体队走到红色限时机场处,下一队狗粮
第二回合,异构体队向下一步,RF队前往控制台,选择开启D,然后回头前往上方的限时机场。最后一点行动点可以让狗粮队走到原本异构体队的位置
第三回合,下方重装机场已被包围占领,下一队重装,换位出来,然后RF队前往人质面前,换位营救,重装跟上RF
第四回合,注意白憨憨敌人配置为4个满力场白憨憨,建议再下一队重装过来帮忙解决,配合重装打掉后经由开启的防御门走到人质站着的重装机场,来回营救即可。
12-4 ...
需求:1队主力AR队
第一回合,左走一步占领机场
第二回合,这里其实有好几种走法,我这边演示的是相对战损较低的走法,即不打左侧会带来较大战损的步枪僵尸
往前走三步
第三回合,往前走一步到银牌僵尸王面前。
第四回合,攻向指挥部
12-5 ...
需求:1队RF,1队重装
注意12-5的银牌要求的巨像会随机刷在左/右,但本身地图是对称的,敌方配置也相近。但敌方配置是随机的,所以建议用一到两队好友梯队协助守家。
巨像在右侧的情况:
第一回合部署RF队和重装,按如下走一圈。
这里由于敌方配置刷出来的左侧限时机场旁没有敌人,可以不部署好友梯队,如果限时机场左侧有敌人最好部署一队好友梯队协防。巨像在左侧时同样。
第二回合根据巨像位置,重装跟进RF,击杀巨像
第三回合,RF队和重装跟进击杀黑包子。
巨像在左侧的情况:
行动思路与在右侧时相同,可以先把RF和重装换一下位后按右侧时行动方式反过来走,这里就不再详讲了。
12-6 ...
需求:一队RF,一队AR。RF队建议靶机/柯萝伊,AR推荐2射速+M4,这样打兵工厂也快一点
可以用好友梯队协助击杀
经指正,两个小绿人行动模式为随机,因此采用好友梯队协助占领左侧机场的方法节省行动点以及保证通关
第一回合,左侧下AR队,右侧下RF队。AR队前往占领限时机场,RF队前往绿无敌面前。
然后,指挥部下一队RF/机霰友军,这队友军只需要打两次绿无敌队即可,改为消灭。
右侧重装这队友军不接敌,所以随意一队都行,改为消灭,换位一次后就可以放置不管了
第二回合,RF队与友军换位后扫一圈小绿人,AR队向前一步占领第二个限时
第三回合,AR队按计划模式路径扫一圈占领左上独眼处机场,RF队击杀一个弓队后跟上补位。
第四回合,两队主力换位补给后清扫剩余敌人
12-1E5回合 ...
准备阶段,下两队AR队,尽量是射速AR,妖精推荐靶机/海滩/克洛伊
不一定是最佳配队,但总体要求并不高,能撑过6战即可,海滩妖精对刚毅狗的效果很好
第一回合,下方指挥部梯队向下拿黑雷,指挥部部署一队好友梯队,换位让黑雷队回到指挥部并再次换位到重装机场
接着,按计划路径,开启两个变电站,黑雷队一路走到EMP处
重装机场下一队重装(具体什么重装无所谓),开启EMP,结束回合
第二回合,上方黑雷队走到大楼处,埋设炸药,下方梯队处理掉重装机场旁边的刚毅狗
然后,黑雷队往下走打掉弓,再往左走处理掉刚毅狗、准备包围占领另一个重装机场
这里如果原本的黑雷队战损过高,可以趁此机会与另一队交换,由另一队前往占领左方机场
第三回合,引爆大楼把上面的坦克秒掉
然后在右边机场下两个重装(主要是方便换位补给,需要的只有BGM/AT4),炸掉所有石头,接着黑雷队走到原本大楼所在点(带有i标记的点),
然后左侧重装机场附近的AR队右走一步准备迎战独眼巨人,结束回合
第四回合,黑雷队后退一步躲避前进的敌方。
第五回合,可以看到出现了一条前往指挥部的道路
金银铜达成。
附奖牌
12-2E ...
12-2E攻略
第一回合共通开局
指挥部下一队RF队 极其建议带靶机/柯萝伊 前进两步
首先是银牌思路
银牌比较简单
思路1:依靠好友梯队。我们都知道好友梯队的击杀将不计入奖章击杀(新版奖章条件有点小bug,虽然显示会把好友梯队击杀计入需求杀敌数中,但实际最后跳奖章时并不会出奖章)
于是,第一回合走完两步后下好友梯队改为攻占hq或消灭,让友军梯队帮我们开路即可
思路2:避战
挨个对警戒范围进行查看我们可以得知,下方3*3正方格内的3跳跳和1高达是按既定路线巡逻,那么就可以绕开这个巡逻路线来实现2杀占领。
首先结束回合,跳跳会撞上我们的梯队。
第二回合,前进一步,这个位置既可以避开上方巡逻跳跳,也可以避开3*3的巡逻敌人
第三回合,直接结束回合
第四回合攻占指挥部即可
金牌思路
首先需要明确一点,好友梯队并不能帮我们完成金牌。
此外单梯队RF10战面对重炮以及一堆白光头,战损无可避免,因此极力推荐用靶机或柯萝伊。示例虽然用的是AR队,但实际是因为我没指令开靶机了于是用火力AR队尝试复现走法。
第一回合结束后,第二回合我们按这么走把跳跳打掉并占领上方限时机场
注意补给点上的废弃重炮是不动的,因此我们需要保留一场战斗的弹药来走上补给点。第三回合,我们走到这个位置,打掉高达并等待指挥部的跳跳自己撞上来。
第四回合,先往上走一步吃掉补给。
接着我们来分析一下,还有两个回合就结束战斗了,而这个地图相当大,行动点卡的非常紧。我们知道下方3*3巡逻部队是逆时针走的,于是到第六回合的时候他们的位置将会是这样:
也就是说,蓝圈的跳跳将走到黄圈位置,而黄圈的跳跳将走到黑圈的位置。那么显而易见,我们应该寻找一条道路,先处理掉黑圈跳跳,再由指挥部往下走一步解决黄圈跳跳后往回走一步占领指挥部。
那么经过仔细的计算,最终的行动路线就为如下:
可以看到,行动点刚刚好够走完。(第五、六两回合,每回合5点行动点,共10点)
12-3E ...
这一章主题就是 跑!
Run! Shikikan, Run!
咳咳,首先 部署一队RF队
其次明确一点,boss满力场,白憨憨自带将近70%力场,所以就不要想着硬碰硬了 我们专挑相对好打的跳跳+重炮打
如果有鸽子,可以提高容错率,见势不妙飞回指挥部旁边的限时,难度大大降低
无鸽的话,由于敌方的行动也是随机的,这边只能给出几种情况下的行动思路,具体怎么走还是要各位指挥官开动脑筋,避免把自己逼向死胡同。
第一种情况:
第一回合走到右上方有跳跳站着的限时机场 不要走到死胡同那个机场去
第二回合,我们需要把白憨憨往下引否则家要没了
如果此时发现这条路径上有两个跳跳,请往下翻至另一种情况
第三回合 我们观察场地,这时候安全的地方有上、右、下,因此可以选的一条路线是先走上 然后转右,再转下
第四回合,击杀跳跳,此时我们的杀敌数已到达4,如果是银牌我们此时应该停手避战,而如果要打金牌,那么我们后面再击杀一只挡路的跳跳即可。
由于金牌可以走银牌的路线并且由于可以多杀一只跳跳所以更宽裕,我下面只讲述银牌走法。
第五回合,往右路躲避
第六回合 开始往下路转移
第七回合,其实现在我们已经可以发现我们这个位置是绝对安全位置了,直到9回合之前不用再动脑子躲避了,看敌方怎么走然后稍微挪一挪就好了
另一种情况:
跳跳走到了我们要去往中心点的必经之路上,这时我们的杀敌数+1,接下来要想拿到银牌最多只能再杀一个跳跳
照常行动
这回合比较关键,如果是右路的跳跳来撞你那可能会比较棘手,建议重开。因为右边并不如上/下路那么好绕。下面的图示是下方跳跳撞过来的情况。
暂时没有危险,直接结束回合
然后往下路躲避
前往黑圈位置引诱跳跳和高达往右走
第六回合由于高达和跳跳还摸不到我们,我们继续结束回合引诱他们再往前走。
第七回合我们直接往下走一步再往左走两步躲避。然后第八回合看白憨憨和跳跳的行动来处理即可。
12-4E ...
12-4E金牌:从左下重装机场出发,走以下路线,也就是拖尸/刷核心路线
银牌:下方雷达占领后带有“巡逻”的7个红雷会变为黄色巡逻,其中有3个会跟铁血红雷同归于尽,剩下四个不会动且不会改变地板颜色,挨个包围占领即可
注意由于内外两圈红雷的巡逻路线为顺时针,图中黄框这个红雷会卡住不动,而到时候变为黄色之后想要包围这个点就要占指挥部,无法达成银牌,所以整个银牌的思路就是让这个红雷动起来,并且避免内圈的不会被[非巡逻红雷]撞的[巡逻红雷]停在指挥部旁边
所以其实银牌解法主旨就是通厕所
以下是一个参考思路,实际解法有很多
首先第一回合正常展开梯队,不用着急占领
第二回合也可以继续展开梯队,因为这时候红雷左边的小飞机会往上走,会给红雷让开一条路
然后我们可以看到第三回合,左侧马桶堵了
我们让左上方梯队下来通一通马桶
第四回合我们可以看到,红雷又开始正常巡逻了。注意在占领下方雷达改变红雷势力时,由于红雷行动路线是顺时针且巡逻红雷会变为不动的状态,所以内圈黄框这两个红雷必然同归于尽,所以我们只需要管好左边那个巡逻红雷就好。
这时候可以清清外围的小怪 或者继续占领外围的点,结束回合
第五回合,指挥部左侧的红雷终于走开了,我们可以分析一下红雷们现在的位置。占领雷达后所有巡逻红雷停止行动,黄框处的非巡逻红雷将沿着箭头与巡逻红雷同归于尽,而黑圈处巡逻红雷为剩下的4个红雷,可以看到这四个位置都很容易包围占领。所以,我们前往占领下方雷达,结束回合。
第六回合,我们可以看到,结果与我们的分析一致,并且注意这些黄色巡逻红雷还能帮我们清理小怪,所以我们慢慢由外到内一点点占领即可。
第七回合,除了右下红雷还没同归之外其他都差不多了,可以选择主动出击把剩余小怪清理,也可以先占领其他地方,等小怪自己撞上红雷。
达成
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