从零开始的异世界生活当中大家可以去玩连击,不过连击当中也是需要大家去触发才可以的,而且连击在游戏中战斗力也是会增加很多,下面小编就来给大家介绍一下从零开始的异世界生活连击触发玩法攻略,赶紧来看看吧!
官方给出的连击定义:连击率就是每次攻击后再发动一次攻击的概率,这次攻击是无视护甲的,伤害是15%+连击伤害比率。
有一点从官方定义中看不出,要强调,连击可以触发攻击特效。
意思就是,连击可以触发眩晕心之器,连击可以让肉雷姆ap暴增回复量,连击可以让睡衣女主快速收集雪花,可以让旗袍拉姆输出爆炸。等等等等,大家自主开发思考。
从这个定义和隐藏属性方面,能挖掘出连击率适用于:1.技能攻击段数多的输出可以提升输出。2.配眩晕心之器提升控制概率。3.配箭头魔法器提升连携。4.技能有攻击特效。
【重要】因为连击无视护甲且可以触发攻击特效,所以连击核心是连击率,而不是连击伤害,提升连击率收益远远大于提升连击伤害。
目前输出3大属性1.双暴2.连击3.流血。
从发展前途上,个人认为连击最优,流血其次,双暴最差。
虽然目前流血可以无视克制打通所有模式,但是论真实伤害,虽然连击不能无视克制,但也可以无视护甲。但连击可以触发攻击特效,所以认为优于流血。双暴不用说,玩了7天大家应该也有体会,遇到高防怪就萎了。
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