第五人格中救人往往也是很重要的一个流程,救人救的好等于成功了一半,所以也是非常重要的,下面小编就来给大家介绍一下第五人格救人注意事项,赶紧一起来看看吧!
在一局游戏中,溜鬼修机固然很重要,但是最关键的还是救人。救人救得好,那一局基本平局起步,节奏也不会崩到哪里去。但是倘若救人操作失误,那就算前面节奏再好,后面都有可能会崩盘。不过救人也不是一件轻而易举的事,里面需要注意的事项还是有很多的,接下来就为大家介绍救人需要注意的三大事项,学会后保证你受益匪浅!
救人一般最好是带搏命,也就是天赋里的化险为夷。带了这个天赋能让队友有20s的无敌时间,这也就使得就算队友一被救下来被击倒了,但也还是可以拖延一些时间。这个还有一些很实用的用处,也就是在大门开启后,队友就算中刀了,但是离的门口近,也还是可以成功脱逃。所以说救人,带了搏命的尽量要优先救。
上椅子的队友会有个血量线,如果没有过半救下来的话,即可以再有一次上椅的机会。但是如果过半了才救下来,那么再次上椅子的时候则会直接飞天,连被二救的机会都没有。所以我们救人的时候,一定要注意在半血之前救下来。很多人喜欢卡最后丝血救,毕竟这样也可以为队友争取更多的修机时间,但是如果没有十足的把握,建议还是不要那么冒险,毕竟如果一不小心过半了,那就非常亏了。当然,确实是要在过半血之前救下来,但是如果没有特殊情况的条件下,尽量也不要秒救。秒救也是很亏的,有很多新手玩家喜欢直接秒救,然后也不懂得抗刀,结果本身队友可以在椅子上抗几十秒的,直接被“救死”。这种情况,依我说,还不如不救。
最后一点,也是最重要的一点,就是救人抗刀。一救可以选择性看抗不抗,但是如果队友已经是二次上椅的话,一定要抗刀。因为如果不抗刀的话,那么队友再次上椅子就直接飞天,队伍里少一人是很难胜利的。但是如果抗到刀,队友就可以趁屠夫擦刀时间赶紧转点逃跑。就算是你直接倒地了也根本不亏,这就是所谓的学会换人上椅,毕竟你上椅子并不会飞天。
总而言之,救人还是非常重要的。救人如果失误很大的,那么整局的节奏肯定也会崩盘,想赢就会成为一件非常困难的事情。所以关于如何救人这个问题,一定要弄清楚状况,不要随意乱救。
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